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Extrait d'une description parue dans Joystick n° 35 : |
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Encore un jeu de rôles mettant en scène la lutte du bien contre le mal. Autant vous dire tout de suite, à moins que vous n'ayez déjà joué et aimé les précédents épisodes de la série, ce troisième volet de Magic Candle ne vaut pas le détour. Non que Magic Candle III soit un mauvais jeu, loin de là, mais du point de vue réalisation, on peut faire mieux! L'interface utilisée est une combinaison de celle des SSI et celle d'Ultima, les vieux. Nous avons donc un écran de jeu disséqué en quatre parties : une visualisation de l'équipe en vue de dessus ou en mode carte, un cadre pour les caractéristiques, un cadre pour les commentaires et description et un cadre pour les ordres...
Magic Candle III débute quatre années après que vous ayez vaincu le démon Zakhad et que vous ennuyez fermement à Telermain. Certains de vos anciens compagnons d'aventure sont, en effet, partis avec le Roi Rebnard pour libérer Gurtex. Il fallait bien que quelqu'un reste pour défendre l'Ile Oshcrun, la Reine Alishia et le Prince Jemil... Heuresement cette béatitude ne perdure pas et bientôt, un mal étrange envahit la forêt au sud-ouest du Château Oshcrun et de la ville de Telermain. Après avoir recruté quelques intrépides et courageux guerriers, vous partez donc explorer les entrailles de cette immensité ténébreuse... | |
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Classement : 1251/1657 ( 14 pts. ) |
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| Genre : |
Role |
| Thèmes : |
Dungeons And Dragons / Heroïc Fantasy |
| Année : |
1992 |
| Note : |
(2 vote(s)) |
| Musiques : |
Non disponible
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| Téléchargé :
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983 fois |
| Fichiers : |
Aucun document trouvé |
| Keywords : |
Abandonware Game Role |
| Boutique : |
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