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Extrait d'une description parue dans Joystick n° 0 : |
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Pauvre France ! Dire qu'il nous aura fallu attendre ce 7e épisode pour enfin découvrir l'une des séries de jeux de rôles les plus vendues du monde, à l'instar des Ultima. Et Wizardry VII possède tous les atouts pour s'imposer. Ce 7e volet démarre de quatre façons différentes selon si vous avez plus ou moins bien complété le 6e volet ou si vous découvrez la série.
Dans le 6, en effet, vous étiez sur la quête de Bane of The Cosmic Forge, un appareil céleste, qui a révélé la localisation de Guardia, une planète jusque-là cachée. Guardia abriterait l'Astra Domina, l'artefact le plus puissant de l'univers, qui confèrerait à son processeur les pouvoirs de Maître du Monde. Vous êtes donc sur la quête de cet inestimable artefact dans Wizardry VII. Mais vous n'êtes pas les seuls et neuf groupes d'aventuriers gérés par l'ordinateur participent aussi à la chasse au trésor. Enfin un scénar où il n'y a pas de grand méchant sorcier !
Vous démarrez par l'habituelle création des personnages ( ou transférez vos personnages du 6e volet ). Cette phase de création est vraiment très complète et les combinaisons pour créer vos 6 aventuriers sont innombrables ( les créateurs avancent un chiffre de plus 1.100 milliards !). De nombreuses races ( Fée, Homme-Lézard, etc. ) et professions ( Psio-nic, Valkyrie, etc. ) très originales nous changent du train-train habituel.
Wizardry VII gère d'une façon ô combien intelligente et originale les compétences qui servent vraiment dans le jeu. Outre les compétences de combat et physiques, vos aventuriers peuvent posséder des connaissances académiques comme Mythologie et Théologie voire ésotériques comme contrôle les Pensées. Même les compétences plus traditionnelles comme Crocheter une serrure ou Désamorcer un Piège, sont simulées de façon originale. Grâce à la compétence Cartographie, vous disposez d'un salutaire auto-mapping plus ou moins précis selon le niveau de votre personnage ( quel réalisme ! ). Enfin, comme dans tout jeu médiéval-fantastique, la magie est primordiale avec plus de 90 sorts. | |
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Classement : 372/1657 ( 159 pts. ) |
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| Genre : |
Role |
| Thèmes : |
Dungeons And Dragons |
| Année : |
1992 |
| Note : |
(18 vote(s)) |
| Musiques : |
Non disponible
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| Téléchargé :
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3185 fois |
| Fichiers : |
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| Keywords : |
Abandonware Game Role |
| Boutique : |
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| 1 commentaires ont été rédigés par des visiteurs sur Wizardry VII |
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i am ecstatic to find your site! wizardry vii was my favorite rpg game growing up and i can't believe that i found a place that has it
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