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Première partie :
Avec Hoagie :
Allez vers le chemin, dirigez-vous vers la droite et parlez avec Ben Franklin. Dirigez-vous ensuite vers l'auberge, entrez, ouvrez l'horloge et descendez dans la cave. Parlez à Red Edison, prenez le marteau pour gaucher qui se trouve suspendu sur le bureau puis donnez les plans à Red Edison, il vous informe qu'il lui manque de l'or, de l'huile et du vinaigre. Ressortez de la cave. Montez les escaliers sur la droite, ouvrez la première porte et entrez dans la chambre. Poussez le lit de George et tirez sur le cordon, pendant que la bonne est occupée à nettoyer la chambre, ressortez et prenez le savon sur le chariot. Si vous re rentrez dans la chambre vous verrez la chambre bien en ordre et la bonne qui s'en va, il n'est pas nécessaire de lui parler. Il n'y a rien à faire pour le moment dans la 2ème chambre. Ouvrez la dernière porte et entrez dans la chambre, prenez la bouteille de vin et ressortez. Prenez les escaliers de gauche. Parlez de sa belle dentition au cheval ( oui ! oui ! il parle !!! ), puis ouvrez la porte d'en face et entrez dans la pièce. Lorsque Jed dépose son marteau sur le tonneau, récupérez-le et déposez à la place le marteau pour gaucher. Ressortez et montez les escaliers. Prenez le pot de peinture rouge, utilisez le matelas qui couine avec celui du fond. Utilisez le lit qui couine, le chat s'approche, récupérez la souris, sortez par la fenêtre et passez par la cheminée. Parlez à Jon Hancock, et demandez-lui s’il a froid. Parlez ensuite à Thomas Jefferson, questionnez le surs tous les sujets. Donnez-lui la bouteille de vin. Puis parlez à George Washington, menez votre conversation vers son succès à abattre des cerisiers et provoquez-le, hélas il n'y a pas de cerisiers dans le coin. Soit, sortez de l'auberge et dirigez-vous vers l'arbre à Kumquats, utilisez le pot de peinture rouge sur celui-ci, et retournez voir George Washington. Reparlez-lui des cerisiers et re provoquez-le. Une fois l'arbre l'abattu, vous voyez sa répercussion sur le futur, Laverne tombe de l'arbre et vous pouvez désormais jouer avec elle. Retournez dans la salle où se trouve George Washington, passez par la porte battante. Prenez l'huile et les spaghettis. Ouvrez la porte de droite et entrez dans la buanderie. Prenez le seau, ouvrez le placard et prenez la brosse. Ressortez, remplissez le seau d'eau, et retournez devant l'auberge, utilisez le savon avec le seau d'eau savonneuse. Aller vers le chrono WC, et sélectionnez Bernard, utilisez le prospectus avec les toilettes, reprenez Hoagie. Récupérez le prospectus, allez dans la salle où se trouve George Washington. Utilisez le prospectus avec la boîte à idée. Retournez au chrono WC et sélectionnez Bernard.
Avec Bernard :
Parlez au Dr. Fred, puis allez vers le rez de chaussée et montez les escaliers. Ouvrez la première porte et entrez dans la chambre. Fermez la porte et récupérez les clefs. Ressortez, et sortez du manoir, allez dans le parking ( à droite de la statue de Ted ). Donnez les clefs à l'homme masqué en échange il vous donne la barre à mine, retournez dans le hall, utilisez la barre à mine sur le chewing-gum. Utilisez le chewing-gum, montez au première étage, utilisez la barre à mine sur la machine à bonbons. Récupérez toutes les pièces de monnaie, entrez dans la première chambre, utilisez deux pièces de monnaie sur le monnayeur des Doigts Chatouilleuses. Récupérez le pull, ressortez, ouvrez la 2 eme porte et entrez dans la chambre. Prenez l'encre magique puis parlez à Dwayne. Ressortez et entrez dans la dernière chambre. Allumez une première fois la stéréo et éteignez-la, prenez la vidéocassette, poussez le haut-parleur sur le sol et retournez rallumez la stéréo. Ressortez et montez les escaliers, ouvrez la porte de droite et entrez dans la pièce. Parlez à Ed Edison, si vous désirez jouer à Maniac Manson ( disponible seulement sur la version cd je crois ! ) utilisez l'ordinateur. Utilisez l'encre magique sur l'album de timbres d'Ed. Ramassez ensuite le timbre et l'album de timbres. Retournez dans la chambre et rendez l'album à Ed pour le calmer. Prenez le hamster, sortez de la chambre et entrez dans la pièce d'en face. Si vous avez modifié la statue de Edison avec Hoagie comme je vous l'ai précédemment expliqué, la statue porte son épée de sa main droite. Parlez à Edna la nurse, puis poussez-la ! Insérez la vidéocassette dans le magnétoscope et ressortez. Montez les escaliers, ouvrez la porte et entrez dans le grenier. Passez par la fenêtre ouverte, prenez la manivelle et sautez dans la cheminée. Parlez au vendeur de cigares, acceptez le cigare pour subir la mauvaise blague, mais ce n'est que partis remise. Ouvrez la grille qui se trouve à côté de la cheminée, dirigez-vous vers la mâchoire mécanique et essayez de la prendre. Celle-ci bouge trop, amenez la dans la grille, et ramassez-la. Passez par la porte battante, prenez la fourchette, le café et le décaféiné. Ouvrez la porte et entrez dans la buanderie, ouvrez le placard et prenez l'entonnoir. Ouvrez le sèche linge, insérez le pull et toutes vos pièces de monnaie dans le monnayeur pour que la machine dure des années et des années. Retournez dans le hall d'entrée, ramassez le faux vomis tombé par terre et descendez dans le laboratoire secret. Versez du décaféiné dans la tasse de Dr Fred, dirigez-vous ensuite dans la salle de surveillance ( la salle d'Edna la nurse ), utilisez le magnétoscope et cliquez sur enregistrer. Visionnez ensuite la vidéocassette au ralenti et notez la combinaison du coffre. Descendez vers le hall, au passage déposez le hamster dans la machine à glace. Entrez ensuite dans l'office et ouvrez le coffre du Dr. Fred. Prenez le contrat et utilisez le timbre dessus. Rendez-vous devant le chrono WC puis sélectionnez Laverne.
Avec Laverne :
Parlez à la famille Edison, puis parlez à la tentacule et dîtes lui que vous ne vous sentez pas bien. Une fois le docteur partit, prenez la planche anatomique qui est affichée sur le mur. Sortez et dirigez-vous vers la grande porte de droite, et retournez au chenil. Re parlez à la tentacule, mais cette fois dîtes lui que devez aller aux toilettes. Une fois dehors, aller devant le chrono WC et sélectionnez Bernard.
Deuxième partie :
Avec Bernard :
Récupèrez le pot de peinture rouge de Hoagie et le scalpel de Laverne ( envoyer par les toilettes ). Allez au rez de chaussée, puis rendez-vous devant le clown, utilisez le scalpel sur le clown et prenez la boîte à rires. Montez par la cheminée, entrez par la fenêtre, prenez la corde, retournez sur le toit et utilisez la corde avec la poulie. Sortez de la maison, utilisez la corde avec la statue du cousin de Ted, remontez au grenier. Tirez la corde, retournez au grenier, utilisez le pot de peinture rouge sur la statue du cousin de Ted. Utilisez la statue avec le Dr. Fred. Utilisez la corde sur Dr. Fred, sortez sur le toit et tirez sur la corde. Dans le laboratoire, utilisez l'entonnoir sur le Dr.Fred et versez-lui du café. Donnez le contrat au Dr.Fred, dîtes lui que vous allez vous débrouiller seul, puis demandez-lui s’il a commandé des disques récemment pour qu'il vous signe le contrat. Mettez-vous devant le chrono WC et sélectionnez Hoagie.
Avec Hoagie :
Récupérez le contrat, la mâchoire mécanique et le livre de Bernard et la planche anatomique de Laverne ( en utilisant les toilettes ). Dirigez-vous à l'entrée de l'auberge, utilisez le contrat sur la boîte aux lettres, récupérez ensuite la lettre qui se trouve dans la boîte aux lettres. Entrez dans l'auberge, montez les escaliers, entrez dans la chambre du milieu, et déposez la planche anatomique sur les dessins. Ressortez et prenez les escaliers de droite, utilisez le livre sur le cheval et récupérez le dentier. Retournez à la cave et donnez l'offre d'emploi à Red Edison et récupérez la blouse blanche. Retournez au chrono WC et sélectionnez Laverne.
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