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 Review de Fragile Allegiance par Le_vieux
 
  Fragile Allegiance - Le_vieux - 2008-11-05 Note Globale : 9/10  1 lectures  
  Fragile Allegiance  
  Fragile Allegiance
Digne suite de K240 sur console, qui, elle-même, succède à Utopia. Ce jeu, qui se joue très bien sur Windows XP (même avec SP3), est, pour un jeu fabriqué en 1996, d'une beauté rare! Le détail, l'animation, le contenu varié et les minis scénarios, tout y est pour vous scotcher à votre siège (à moins que vous ne jouiez debout lol) pour plusieurs heures. Un choix de langages(dont le Français) pour l'affichage est à votre disposition et l'intro est très bien fait. Je vous conseille tout de même de couper la musique et les voix (anglaises) dans les options, parce sinon le jeu risque de geler assez fréquemment (Alt+Tab pour sortir et clic droit sur le fichier de la barre d'outil et Fermer). Ceci étant réglé, vous voilà parti(e) pour une belle aventure qui débute sur un astéroïde aux confins de l'espace. Au début, vous gérez vous-même votre boule de roc en y construisant des bâtiments indispensables à la survie de votre colonie tels un hôpital, des hydroponiques, des processeurs d'air, des panneaux solaires, des génératrices, un édifice de sécurité, bref, toute une liste s'offre à vous pour vous permettre de faire survivre et évoluer votre peuple. Mais attention à bien placer vos constructions, car la surface est limitée et vous risquez de n'avoir pas assez d'espace pour tout mettre, et démolir un édifice pour en placer un autre pourrait mener votre colonie à sa perte, à cause du temps de construction assez conséquent. Tout est bien représenté et les icônes qui décorent l'interface du jeu sont intuitifs et contiennent plusieurs fonctions que je ne saurais trop vous conseiller d'expérimenter pour connaître ce qu'il recèlent. Où vous pouvez en passer par le tutoriel qui vous montrera diverses fonctions basiques pour vous permettre de prendre un bon départ.
Il y a tant de choses à accomplir, toutes plus intéressantes et importantes les unes que les autres, que pour bien les comprendre, il vous faut impérativement les expérimenter, quitte à recommencer le jeu quelques fois. Mais le premier scénario est un bon départ puisqu'il n'y a pas de guerre à préparer (à moins que vous ne la provoquiez) , vous êtes en paix avec votre unique voisin, ce qui vous donne amplement le temps de fouiner partout et de vous faire une idée claire et précise des nombreux paramètres présents dans le jeu.
Vous pouvez aussi parcourir le Scien_Tek, et acheter des améliorations pour votre colonie, faire des achats/ventes de diverses marchandises, utiles ou non et des marchands et commercants vous visitent à l'occasion en vous offrant divers objets, légaux ou non.

Vous pouvez(devez) aussi coloniser d'autres Astéroïdes, et les faire gérer par des Superviseurs, que vous aurez à rénumérer, engager des Espions, pour obtenir des infos sur vos voisins ou pour affaiblir leur défenses, si vous préférez la guerre, user de stratégies pour vaincre vos ennemis, créer des flottes, envoyer vos vaisseaux dans un Croiseur de Combat, qui agit comme un Vaisseau-mère, vérifier la présence d'autres Astéroïdes, avec une Unité de Reconnaissance, transférer du minerai d'une colonie à l'autre, et je n'ai pas tout dit!

Bref, j'ai été agréablement surpris de constater que les animations étaient du plus bel effet, pour un jeu tout de même agé de plus de dix ans. Certes, on ne peut comparer avec les jeux d'aujourd'hui et ce n'est pas le but de ce site. Mais dans l'ensemble, je trouve ce jeu captivant, agréable à jouer et plaisant à regarder, en plus d'être gratuit et d'une durée de vie plus que raisonnable.

À essayer, vous, les maître de la gestion planétaire, ou les aspirants-superviseurs d'Astéroïdes! Et bon jeu!
 
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